(* ===================================================== *)
(* Apprentissage de la programmation avec OCaml *)
(* Catherine Dubois & Valérie Ménissier-Morain *)
(* Éditions Hermès Sciences *)
(* Mars 2004 *)
(* ===================================================== *)
(* Fichier MLSRC/CC/CC_scores/action.mli *)
(* ===================================================== *)
val position_zone_de_jeu : int * int -> int * int
val position_pièce_zone_de_jeu_valide :
int * int -> bool
exception Non_vide
val zone_de_jeu_vide : unit -> bool
val sélectionner : int * int -> unit
val désélectionner : int * int -> unit
val éliminer : int * int -> int * int -> unit
Ce document a été traduit de LATEX par
HEVEA.