(* ===================================================== *)
(*      Apprentissage de la programmation avec OCaml     *)
(*      Catherine Dubois & Valérie Ménissier-Morain      *)
(*                Éditions Hermès Sciences               *)
(*                        Mars 2004                      *)
(* ===================================================== *)
(* Fichier MLSRC/CC/CC_niveaux/action.mli                *)
(* ===================================================== *)

val position_zone_de_jeu : int * int -> int * int
val position_pièce_zone_de_jeu_valide :
  int * int -> bool
exception Non_vide
val zone_de_jeu_vide : unit -> bool
val sélectionner : int * int -> unit
val désélectionner : int * int -> unit
val éliminer : int * int -> int * int -> unit

Ce document a été traduit de LATEX par HEVEA.