(* ===================================================== *)
(*      Apprentissage de la programmation avec OCaml     *)
(*      Catherine Dubois & Valérie Ménissier-Morain      *)
(*                Éditions Hermès Sciences               *)
(*                        Mars 2004                      *)
(* ===================================================== *)
(* Fichier MLSRC/CC/CC_base_modulaire/affichage_jeu.mli  *)
(* ===================================================== *)

val espace_pièces : int
val espace_horizontal : int
val espace_vertical : int
val dessiner_zone_de_jeu : unit -> unit
val dessiner_circuit : (int * int) list -> unit
val coordonnées_pièce: int * int -> int * int
val effacer_pièce_sélectionnée : int * int -> unit
val effacer_circuit : (int * int) list -> unit
val écrire_pas_de_circuit : unit -> unit

Ce document a été traduit de LATEX par HEVEA.