Apprentissage de la programmation avec OCaml
Catherine Dubois & Valérie Ménissier-Morain
Édition Hermès Sciences
Jeu « court-circuit » (chapitre 17)
Version de base
Version de base modulaire
Enrichissement du jeu avec des niveaux
Aide au joueur (suggestion, backtrack, arrêt entre les niveaux)
Jeu contre la montre et pause
Scores, table des meilleurs scores
Améliorations finales (affichage en couleurs, description des touches)